Rétrospective Silent Hill – 1995-2005

Rétrospective Silent Hill – 1995-2005

En 1999 une seule série domine le marché encore fébrile du survival-horror. Avec déjà deux épisodes, Resident Evil est à l’époque incontestablement le jeu le plus effrayant et le plus glauque de la génération. Mais c’est en août en Europe, le 1e précisément, que l’outsider Silent Hill qui deviendra par ailleurs...

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Relax : Viva Piñata

Relax : Viva Piñata

On a tous un jeu tranquille sur lequel on aime passer du temps, juste parce que c’est agréable. Le mien, c’est Viva Piñata. Ce jeu vous mets dans la peau d’un jardinier qui vient d’hériter du jardin de son grand-père. Qui soit dit en passant est en mauvais état. Vous...

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L’édito #2 : Notre moisiversaire !

L’édito #2 : Notre moisiversaire !

Cela fait désormais un petit peu plus d’un mois que nous avons relancé Breaking Game. L’occasion de signer un deuxième petit éditorial car il s’en est passé des choses depuis la création du site. Premièrement, nous tenions à vous remercier tous car avec environ 30 visiteurs par jours, nous avons...

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Vers l’infini et au-delà : XCOM 2

Vers l’infini et au-delà : XCOM 2

Vous aimez les jeux en tour par tour et les aliens ? Voilà un article qui devrait donc vous plaire ! Ce mois-ci nous avons décidé de vous parler de XCOM 2 dans notre chronique dédiée aux jeux à forte rejouabilité. Imaginez ceci : la planète terre a subi une...

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Le Japon Féodal : pourquoi nous émerveille-t-il tant, particulièrement dans le jeu vidéo ?

Le Japon Féodal : pourquoi nous émerveille-t-il tant, particulièrement dans le jeu vidéo ?

Konichi wa les gameuses et gamers, mina-san ! Si vous avez atterri dans cette rubrique, c’est qu’il est temps de poser manette ou souris et de vous préparer une bonne tasse de thé Sensha… ou de décapsuler une bière Asahi… ou, à la limite, de vous servir un doigt de whisky...

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GTA San Andreas sur PS Vita : quand le rêve devient réalité

GTA San Andreas sur PS Vita : quand le rêve devient réalité

A sa sortie en 2012, la PS Vita semblait être la terre promise pour les portages de jeux légendaires de la génération PS2. Avec ses capacités techniques de haut niveau et l’expérience de Sony sur les portages PS2 vers PSP, on a tous rêvés de voir des anciens chefs d’oeuvres...

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Le mod de la semaine : Fallout the Frontier

Le mod de la semaine : Fallout the Frontier

Rechargez votre arme et préparez vous à prendre un maximum de radiations car cette semaine, nous allons parler du mod Fallout : the Frontier pour Fallout New Vegas. Après 7 ans de développement, il nous est à présent possible de mettre les mains sur le contenu très prometteur de ce...

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Lancement raté pour la next-gen ?

Lancement raté pour la next-gen ?

2021 aurait dû être incontestablement l’année de la next-gen. Avec les sorties fin 2020 des Xbox Series S/X et PS5, le plan était clair : capitaliser dès le début d’année avec des sorties intenses sur les plateformes de Sony et Microsoft. Covid étant passé par-là, beaucoup de choses ont changées...

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Portrait de Fumito Ueda : Artiste du jeu vidéo

Portrait de Fumito Ueda : Artiste du jeu vidéo

Le jeu vidéo est qualifié par beaucoup comme un art. Et comme tout art, il y a ceux qui sont derrière, qui le vont vivre et surtout qui l’élèvent à un tel rang. Dans cette lignée de créateurs remarquables et remarqués, on pourrait citer Hideo Kojima, Suda 51 et j’en...

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Comment Square Enix se rate avec la licence la plus prolifique de la décennie (Marvel’s Avengers) ?

Comment Square Enix se rate avec la licence la plus prolifique de la décennie (Marvel’s Avengers) ?

Le 26 janvier 2017, Marvel est a son apothéose via le MCU et Avengers Infinity War s’apprête à pulvériser tous les records l’été suivant. L’occasion rêvée pour produire un jeu sur la licence de super-héros la plus populaire : les Avengers. C’est donc Square Enix qui récupère les droits et...

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